Mòd åd di dål dì:
"Giügà
å 'mónd', giocare a 'mondo',
gioco infantile di agilità. Consiste nel tracciare sul
terreno uno schema rettangolare diviso in caselle numerate. A turno ogni
giocatore lancia un piccolo sasso piatto all'interno della prima
casella e, saltando su un piede solo, vi entra, raccoglie il proprio
sasso e completa il percorso, sempre saltellando, senza toccare le righe
tracciate. Il gioco continua lanciando il sasso nella casella
successiva e così via fino all'ultima. Chi lancia il sasso nella casella
sbagliata, o calpesta una delle righe tracciate, perde il turno di
gioco, cedendolo al giocatore successivo. Vince chi per primo completa
il percorso."
Dal glossario de "Ål nòs diålåt" (2012).
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